定数ダメージ・定数回復の詳細【ポケモンSV】
ダメージ計算機に以下のような定数ダメージ・定数回復を追加するにあたって、いろいろ調べたのでこのページで纏めています。できる限りしらべたつもりですが、抜けや誤認はあるかもしれません。また、一部SVでは実装されていない技などありますが(か ...
レベル100に対応した計算機を作りました
タイトル通りレベル100に対応した計算機を最新世代(スカーレット・バイオレット)版、第4世代版で作りました。
ポケモンダメージ計算機SV版碧の仮面/藍の円盤/ダメージ暗算対応 LV100版 Ver1.0
ポケモ ...
ダメージ暗算ドリル基本編1【Gen9/SV】
このページでは、基本の「DB×攻防比」とタイプ一致・タイプ相性の考慮で暗算が完了する基本的なダメージ暗算を集めてみました。基本というだけあって多くのダメージ暗算がこれくらいの難易度になるのでぜひマスターしたいところです。尚、前提として ...
ダメージ暗算ドリル入門編【Gen9/SV】
このページでは、全てタイプ不一致で相性等倍のほぼ基本の「DB×攻防比」だけで暗算が完了してしまう簡単なダメージ暗算を集めてみました。尚、前提としてすべてレベル50、持ち物や特性などすべての補正はなしとします。
ダメージ暗算 ...
種族値暗記に関するあれこれ
ダメージ暗算なんてなんのこっちゃ分からんという人は、いつも通りこちらのダメージ暗算解説のページを先にご覧ください。
ダメージ暗算において種族値を暗記しておくことが重要になりますが、今やポケモンは1000体を越え、さらにその ...
わざわい特性のダメージ暗算について【ダメージ暗算ドリル|Gen9/SV】
ダメージ暗算って言われてもなんのこっちゃ分からんという人は、いつも通りこちらのダメージ暗算 ...
攻防比に関するあれこれ
攻防比って言われてもなんのこっちゃ分からんという人は、いつも通りこちらのダメージ暗算解説の ...
ダメージベース(DB)に関するあれこれ
ダメージベースって言われてもなんのこっちゃ分からんという人は、いつも通りこちらのダメージ暗 ...
ポケモンダメージ計算機SV版ダメージ暗算対応をリリースしました
苦節数百時間を掛けて自分の理想のダメージ計算機を作ったのでその使い方を紹介します。 自分の ...
マーキングを用いたボックス整理法【ポケモンSV】
育成したポケモンが増えてくると、ボックスの整理が大変になってくると思いますが、皆さんはどの ...